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이 질문은 "The Last of Us" 발매 이후로 모든 사람들이 생각해왔던 질문인데, 왜 개발자들은 린다 론스타트의 노래 "Long, Long Time"을 게임의 주제곡으로 선택했을까요? 그 답은 게임의 줄거리와 노래의 가사를 결합한 것으로 밝혀졌다.
이 게임의 이야기는 종말 이후의 세계를 여행하는 한 아버지와 딸을 따라간다. 가사가 오랜 이별에도 불구하고 남아있는 깊고 영원한 사랑을 말해주기 때문에, "오래, 오래"는 이 이야기의 완벽한 배경을 제공한다. 역경에 직면했을 때의 회복력과 힘의 메시지는 게임의 주제를 완벽하게 캡슐화하고 게임의 주인공들에 대한 적절한 찬사의 역할을 한다.
이 노래의 음악적 구성 또한 중요한 역할을 한다. 그 노래는 느리고 우울하지만, 희망적이고 희망적인 특성도 가지고 있다. 이것은 정확히 "The Last of Us"와 같은 게임에 동반되는 데 필요한 종류의 음악입니다. 그 게임의 예술적 방향은 또한 그 노래의 톤과 매우 일치한다. 이 게임의 비주얼은 종종 어둡고 침울하지만, 희망과 낙관의 기미도 있다.
린다 론슈타트를 이 노래의 가수로 선택한 것도 현명한 선택이었다. 그녀의 목소리는 게임의 분위기를 완벽하게 포착하는 독특하고 시대를 초월하는 특성을 가지고 있다. 그녀의 목소리 전달은 부드럽고 매혹적이며, 노래의 감정적 핵심을 강조하는 역할을 한다.
결론적으로, "The Last of Us"는 린다 론스타트의 노래 "Long, Long Time"을 선택한 이유가 있다. 노래의 가사, 구성, 전달은 게임의 주제, 예술 방향, 분위기를 완벽하게 반영한다. 그것은 등장인물들의 여정에 대한 적절한 찬사이며, 사랑과 희망이 가장 어두운 시간에도 견딜 수 있다는 것을 상기시켜준다.
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